Qué queremos conseguir, y por qué
No prometemos que el multijugador de Armor Mayhem vaya a existir. Prometemos hacer las cosas de forma seria: reunir una comunidad real, investigar con honestidad, y llevar una propuesta formal a quienes tienen la última palabra — Louissi y Armor Games.
La estructura de este plan ya está definida. El contenido detallado de cada paso lo iremos afinando junto con la comunidad y publicando aquí a medida que avance.
Plan de Proyecto Armor Online
Reunir una comunidad interesada
Discord, redes sociales y este sitio como punto de encuentro.
Documentar el interés real existente
A través del contador de apoyos y las historias que comparta la comunidad.
Investigar técnica e históricamente Armor Mayhem
Ver Sobre Armor Mayhem.
Reunir personas con diferentes habilidades
Técnicas, creativas, de difusión y de documentación histórica.
Estudiar las posibilidades técnicas
Qué implicaría, en la práctica, un modo multijugador para este juego.
Preparar una propuesta seria
Con evidencia de comunidad, investigación técnica y una hoja de ruta realista.
Establecer contacto con Louissi
Como creador original del juego.
Establecer contacto con Armor Games
Y con cualquier otro titular de derechos que corresponda.
Trabajar solo bajo las autorizaciones correspondientes
Ningún desarrollo avanza sin el visto bueno de los titulares.
Definir juntos la forma correcta de avanzar
Los titulares deciden cómo —y si— este proyecto continúa.
Esto es una iniciativa que busca conseguir una oportunidad de colaboración — no una garantía de que el proyecto se vaya a realizar.